纯正的硬核!《逃离塔科夫》制作主说念主:本作不为文娱

51     2026-01-03 13:55:43
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近日,《逃离塔科夫》制作主说念主尼基塔在汲取外媒采访时坦言:“有些玩家即是可爱玩这类游戏:复杂有深度,贫困,死字惩办相配尖刻,硬核到冷凌弃的游戏,他们念念要的是真实能周折他们情谊的游戏,而不是冲着享受来的。”

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“《塔科夫》是为了闲暇玩家们的建立感而打造的,而不是为了玩家的文娱感,这游戏不是让玩家们享受随和来的。”

“在这种难度很高的游戏里,要么成绩建立感,要么获取挫败感,就这样通俗,要么满载而归要么一无统统。”

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这可能恰是《逃离塔科夫》不祥永恒位居除掉类射击游戏榜首的原因。它明晰我方的定位是什么,况兼竣工地已毕了在有些东说念主看来可能有些歪邪的游戏轮回。

诸君游民老哥,最近两年搜打撤游戏大火,不幼年伙伴皆加入到了跑刀摸金的行列中,你可爱这样的游戏款式吗?